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程武:腾讯新文创 助力打造全新云南旅游形象(3)

2019-05-22 15:15栏目:旅游

今天,IP已经成为旅游营销的重要手段。像日本的熊本熊,推出不到5年,就让熊本县,这个日本西南部小城市的旅游人数增长近20%,仅2017年的周边产品销售额就超过1400亿日元。未来,我们也会通过一系列的运营活动,让“云南云”的形象真正活起来,成为联系云南和普通民众,尤其是年轻人之间的情感纽带。

P4:一个数字小镇,塑造数字时代丽江文化新标签

第二个“一”,是一个数字小镇。我们会重点助力丽江古城数字小镇建设,塑造更多数字时代的丽江文化新标签。

比如像《一起来捉妖》,这是腾讯最近非常火的一款AR探索游戏,它打通线上线下的独特玩法,能和旅游目的地打造完美结合。目前,《一起来捉妖》已经启动“云南万物有灵计划”,并将与丽江古城深度结合,从丽江特色精灵IP 开发,到线下活动落地,我们会把丽江打造成为数字时代的“神仙地方”,吸引世界各地的“御灵师”到丽江来打卡“捉妖”。

今年下半年,《全民K 歌》也会启动“唱游丽江”项目,我们会邀请知名音乐制作人前往丽江采风,并通过线上音乐专辑和纪录片,线下音乐会直播等数字化方式,挖掘、传唱丽江丰富的民族文化瑰宝。

此外,腾讯体育也在探讨将企鹅跑等潮流IP衍生活动落地在丽江的可能。我们希望能在丽江数字小镇建设的过程中,为它注入更多优质的数字文化内容,助力丽江成为云南乃至中国数字城市建设的范本。

P5: 一条旅游环线,开启大滇西旅游环线新体验

第三个“一”,是一条旅游环线。我们会引入腾讯优秀的IP资源,通过与目的地和线路的有机融合,为大滇西旅游环线的开发带来新的文化体验。

在这方面,过去几年,腾讯也有过不少尝试。像今年年初,我们与哈尔滨冰雪大世界合作,打造了一个冰雪王者世界,1:1 还原了游戏《王者荣耀》的峡谷景观,仅仅57 天,就吸引超过100 万游客参与,创下冰雪大世界开园以来的最快记录。

我们与大滇西环线的深度结合,会分为几个阶段,初期将重点围绕网红目的地打造展开。像阅文集团,将会在丽江、香格里拉等地,打造一系列云南独有的文字创意夜市,相信到时候很快就会成为文艺青年的打卡圣地。

由腾讯游戏在大理打造的英雄联盟校园电竞文创村,6月中下旬就会正式开幕。通过壁画与AR 技术的结合,我们希望能让游客在苍山洱海间,不仅能感受风花雪月之美,也能体验到电竞带来的荣耀与激情。

而腾讯影业,很早就开始了与云南的深入合作,像即将在7月开机的电视剧《我们的西南联大》,筹备过程中,就得到了云南省委宣传部的大力支持和悉心指导。未来,腾讯影业也会寻找合适契机,用光与影的方式,参与到大滇西环线,乃至整个云南旅游精品的打造中。

P6:一条产业链,共建云南旅游产业新生态

第四个“一”,是一条产业链。我们会基于“游云南诚选”平台,充分开放腾讯的创新能力,技术手段以及平台资源,与更多合作伙伴携手,助力云南旅游全产业链的转型升级。

像刚才马化腾先生提到的“敦煌诗巾”小程序,就是去年我们与敦煌研究院进行的一次创新尝试,它打通了从用户设计到线下定制生产的全产业链条,不到一个月,就吸引超过280 万用户参与。

我们正在尝试将这种模式,运用到云南普洱茶的创新推广中。目前,这款创意表情茶已经正式上线,用户可以DIY 组合属于自己的QQ 黄脸表情,并生成在小青柑的包装上下单购买。相信很多朋友,都已经提前体验到了。

此外,我们基于人气国漫《一人之下》推出的概念潮牌“人有灵”, 7月也将开始与云南老字号品牌合作,结合云南的扎染、刺绣等传统工艺,制作一系列云南特色的潮流服饰,让云南不仅能吃能玩,还能被穿在身上,成为青年流行文化的一部分。

而由《QQ 炫舞》发起的“篝火计划”,下个月,就会投入到对云南少数民族音乐舞蹈的挖掘和演绎工作中。我们也很荣幸的邀请到杨丽萍老师担任艺术顾问,未来,我们会围绕《雀之灵》以及傣族文化,共同开发一系列的文创衍生品,让孔雀舞在数字时代依然能熠熠生辉。

这些不同的合作,都还刚刚开始。我们相信,创意创新正在成为旅游产业发展最重要的驱动力。未来,腾讯也会进一步贡献自身力量,全面助力云南旅游创新动能的释放,推动其文化价值和产业价值的良性循环,协同发展。

P7:智慧旅游+新文创,打造文旅融合发展的“云南样板”