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《剑网3:指尖江湖》打造今夏最热美食数字文创(2)

2019-06-24 19:54栏目:美食

江湖盛宴上,郭炜炜和玩家表示希望《剑网3:指尖江湖》更加深度结合中国的传统文化,最终能代表中国走向世界;席间,郭炜炜和玩家们一起参与了指尖美食争夺活动,答对指尖江湖游戏相关问题才能获得对应指尖美食,简短有趣的美食争夺活动后,郭大侠与众少侠们一同品尝了指尖江湖16道同款美食,享受了视觉味觉的双重盛宴,除了美食,郭炜炜还和现场玩家们交流指尖江湖手游,剧情、美食烹饪、门派梗,无所不聊。结束时,《剑网3:指尖江湖》主创团队和玩家们一同合影留念。

数字文创 助力成都发展

数字创意产业是文化产业发展的核心板块之一,有前景、发展快。相比传统文化产业,数字创意产业对文化资源的依赖性弱,主要依靠科技力量、创意人群和创意环境等,使很多城市摆脱了‘资源诅咒’。

“指尖风物志·巴适宽窄”美食数字文创活动,是腾讯在探索激活数字文化市场活力的同时,驱动本地文化经济发展的一次重要尝试。成都是公认的美食之都,而《剑网3:指尖江湖》的烹饪美食非常受欢迎,三次元世界与二次元游戏碰撞新的火花,希望以IP助力“文化+”相关产业发展,与成都文旅集团优秀合作伙伴一起在旅游、零售、制造等相关行业,共同推进产业模式升级发展,赋予行业新的文化内涵和附加价值。

而数字文创,作为连接文化消费和文化产业的重要一环,正在逐渐释放更多的价值和能量,也已经成为传统文化与年轻人沟通的重要方式。腾讯也希望与更多优秀合作伙伴,一起探索文化旅游行业未来,通过对优秀文化的挖掘与数字演绎,能够让更多人感知到中国文化的魅力。成都市政府与腾讯的合作,也为其他兄弟城市提供了一个重要的模板,让他们能够在新文创领域得以更大胆地放开手脚,拥抱未来。

有美食的地方,就是江湖,江湖之大,不过指尖。通过本次指尖江湖X宽窄巷子美食数字文创活动,让更多人通过美食,认知指尖江湖,成为指尖少侠,《剑网3:指尖江湖》还有更多江湖秘趣等待少侠去发掘,久盼相逢,新的江湖故事等待你的书写!